美國(guó)時(shí)間1月6日,2016年CES正式開幕。
作為每年引領(lǐng)科技及消費(fèi)電子行業(yè)趨勢(shì)的全球盛會(huì),CES本年度最受關(guān)注的是物聯(lián)網(wǎng)、智能家居與虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。
這些領(lǐng)域的興起是因?yàn)樗鼈兎狭酥挟a(chǎn)階級(jí)的崛起:生活日益忙碌、文化與財(cái)富水平不斷升級(jí)的中產(chǎn)者們非常樂于嘗試并掌握科技與互聯(lián)網(wǎng)所能帶給他們的一切便利,轉(zhuǎn)而把時(shí)間投注在更有價(jià)值的事務(wù)之上——所以“懶人經(jīng)濟(jì)”理論才會(huì)大行其道。
所以,通過科技、互聯(lián)網(wǎng)與消費(fèi)電子的相結(jié)合,精準(zhǔn)的為“懶人“們提供各種生活解決方案的公司,才會(huì)是各界關(guān)注與追逐的對(duì)象。
來自中國(guó)的兩家企業(yè)在CES展上的表現(xiàn)無意卻鮮明的反應(yīng)了這一商業(yè)趨勢(shì)的變化,它們分別是電商巨頭阿里巴巴,以及生態(tài)經(jīng)濟(jì)踐行者樂視。
不信?有圖為證。
“爆展”樂視與落寞阿里
2016年的CES忽然變得更受關(guān)注:
在正式開幕前期,它先被樂視這家首次亮相的公司刷了屏——樂視及其合作伙伴連續(xù)召開了兩場(chǎng)發(fā)布會(huì)。除去吸引海外與中國(guó)媒體紛紛而來,甚至還引動(dòng)了美國(guó)內(nèi)華達(dá)州州長(zhǎng)Brian Sandoval、加州財(cái)務(wù)長(zhǎng)江俊輝(John Chiang)以及北拉斯維加斯市市長(zhǎng)Jone Lee等政府要員現(xiàn)身在發(fā)布會(huì)上,并親自致辭祝賀。
開幕式當(dāng)日,又被這家公司爆了館——
圖:樂視全生態(tài)體驗(yàn)展位的場(chǎng)內(nèi)場(chǎng)外,一早就人滿為患
在這場(chǎng)全球科技與消費(fèi)電子巨頭云集的展館里,能夠吸引到媒體與公眾聚集到樂視全生態(tài)體驗(yàn)展位中來,要具備怎樣的實(shí)力和提供怎樣的想象?
樂視以生態(tài)理念為指引,致力于構(gòu)建垂直整合與橫向開放能力,形成跨產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈重構(gòu)能力,進(jìn)而創(chuàng)造出生態(tài)價(jià)值。
樂視擁有7大業(yè)務(wù)板塊:互聯(lián)網(wǎng)及云、內(nèi)容、大屏、手機(jī)、汽車、體育與互聯(lián)網(wǎng)金融生態(tài)。每一個(gè)板塊都是既與互聯(lián)網(wǎng)緊密結(jié)合、又與人們的生活息息相關(guān)的行業(yè)。
圖:7大生態(tài)+4層體系+3大核心智能硬件+1個(gè)核心用戶體驗(yàn)=樂視生態(tài)
正如本文開頭所提及,無論是如美國(guó)這樣成熟而巨大的中產(chǎn)階級(jí)人群,還是正在崛起中的國(guó)內(nèi)消費(fèi)者,他們共同的消費(fèi)偏好都是尋找那些用科技與互聯(lián)網(wǎng)力量來簡(jiǎn)化他們的生活、提供更為極致體驗(yàn)的產(chǎn)品與服務(wù)。
所以,曾經(jīng)輝煌一時(shí)的第三方電商平臺(tái)公司如阿里、智能手機(jī)蘋果、小米等才逐漸步入黃昏(參見《雙十一背后:諸神的黃昏》)。只有那些能將互聯(lián)網(wǎng)、科技與內(nèi)容緊密融合為一體、并能夠精準(zhǔn)的為用戶提供服務(wù)的公司則迎來了它的春天。
此次參加CES,樂視帶來了全家族生態(tài)產(chǎn)品:第四代超級(jí)電視Max65 Blade、樂視超級(jí)手機(jī)樂Max Pro,樂視超級(jí)自行車、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品樂視VR等。最受關(guān)注、更直接引爆CES的,則是樂視超級(jí)汽車及其合作伙伴們。
如果樂視帶來的只是單一的智能硬件,那么它就不會(huì)從成千上萬家科技巨頭之中脫穎而出。那些擁有頂級(jí)配置的冰冷硬件之后,是更具熱度的“軟實(shí)力”。
三大熱門領(lǐng)域成就“爆展”樂視
1、車聯(lián)網(wǎng)
美國(guó)時(shí)間11點(diǎn)30分,樂視與其戰(zhàn)略合作伙伴阿斯頓•馬丁在CES上共同揭幕了雙方合作的首輪成果——一臺(tái)搭載了樂視最新車聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的Rapide S。
“通過數(shù)月的努力,我們完成了阿斯頓•馬丁車型與樂視車聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的整合。我們已經(jīng)成功給一個(gè)百年超跑品牌裝上了互聯(lián)網(wǎng)的大腦,”樂視超級(jí)汽車聯(lián)合創(chuàng)始人、全球副董事長(zhǎng)、中國(guó)及亞太CEO丁磊在揭幕式上說。
圖:樂視超級(jí)汽車聯(lián)合創(chuàng)始人、全球副董事長(zhǎng)、中國(guó)及亞太CEO丁磊及一眾高管亮相展臺(tái)
車聯(lián)網(wǎng)是物聯(lián)時(shí)代最受關(guān)注的領(lǐng)域之一,從智慧城市到智能交通,它將無限改變?nèi)藗兊某鲂猩睢?/p>
而此次在樂視全生態(tài)體驗(yàn)展位的現(xiàn)場(chǎng),人們看到樂視車聯(lián)能為阿斯頓•馬丁Rapide S所帶來的改變:
改變了傳統(tǒng)的車內(nèi)人機(jī)交互方式:車內(nèi)中控臺(tái)由原來的機(jī)械按鍵和旋鈕被一塊13.3寸的高清觸摸屏所取代。高清觸摸屏和原有的功能元件完全融合,并配以多點(diǎn)觸控語音識(shí)別技術(shù);
賦予車輛高速互聯(lián)能力:樂視車聯(lián)通過技術(shù)手段解決了高速移動(dòng)環(huán)境下的聯(lián)網(wǎng)問題,讓這輛阿斯頓•馬丁Rapide S具備了高速互聯(lián)網(wǎng)連接能力,車輛隨時(shí)連接網(wǎng)絡(luò),云端數(shù)據(jù)和服務(wù)隨時(shí)調(diào)用。
簡(jiǎn)而言之,樂視車聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)將一輛跑從一輛速度機(jī)器變成了一個(gè)超級(jí)移動(dòng)終端,并進(jìn)一步向互聯(lián)網(wǎng)智能駕駛技術(shù)挺進(jìn)。
樂視車聯(lián)參加CES后,計(jì)劃向全球邁進(jìn)。它推出的升級(jí)版ecolink將憑借更強(qiáng)大的兼容能力、更優(yōu)化的核心功能以及更海量?jī)?yōu)質(zhì)的內(nèi)容為來自全世界各地的車企展開合作。
2、智能家居+移動(dòng)生活
除去樂視超級(jí)汽車生態(tài)外,樂視還帶來了世界上最薄的超級(jí)電視Max65 Blade與連創(chuàng)三項(xiàng)全球記錄的超級(jí)手機(jī)樂Max Pro。
以超級(jí)電視Max65 Blade為例,它采用分體式設(shè)計(jì),即屏幕+智能家庭中心。除去強(qiáng)大的硬件配置之外,未來Max65 Blade將致力于可以更方便的連接屏幕和智能家庭中心,甚至連接多塊屏幕、路由器等等智能終端,為智能家居提供更多想象。
與一般意義上的智能手機(jī)不同,樂視為超級(jí)手機(jī)傾注了強(qiáng)大的軟實(shí)力:EUI系統(tǒng)、優(yōu)質(zhì)海量?jī)?nèi)容以及極致會(huì)員服務(wù):為購(gòu)買樂視會(huì)員的用戶提供前所未有的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容服務(wù)、分眾運(yùn)營(yíng),讓不同用戶有專屬內(nèi)容/入口,以及內(nèi)容之外的整合服務(wù)以及用戶可以享受全生態(tài)、生命周期的服務(wù)體驗(yàn)。
圖:紛至沓來的體驗(yàn)和咨詢樂視產(chǎn)品的觀眾
3、虛擬現(xiàn)實(shí)
VR是一個(gè)千億美元級(jí)的市場(chǎng),樂視于2015年年底正式宣布進(jìn)軍這個(gè)市場(chǎng)。
搭載了LEVR OS的手機(jī)式VR頭盔LEVR COOL1匯集了樂視100多項(xiàng)專利,完美的解決了VR領(lǐng)域的兩大痛點(diǎn):眩暈、清晰度,最大支持800度近視和200度散光,大多數(shù)近視用戶無需佩戴眼鏡即可使用。并通過精益求精的細(xì)節(jié)控制,徹底改變了當(dāng)前VR硬件普遍存在的視場(chǎng)角不合理(完美90度絕佳視場(chǎng)角)、佩戴不舒適等問題。
業(yè)內(nèi)人士曾經(jīng)指出,LeVR COOL1的“每一項(xiàng)硬件指標(biāo),都代表著當(dāng)前手機(jī)式VR的最高水準(zhǔn)”。
4、生態(tài)力量
特別值得一提的是,樂視體育還將在此期間宣布與MLB(美國(guó)職棒大聯(lián)盟)戰(zhàn)略合作。在內(nèi)容上,未來三年,樂視體育將通過樂視超級(jí)電視、樂視超級(jí)手機(jī)、PC端、Pad端、手機(jī)端、樂視體育APP全平臺(tái)直播每賽季超過120場(chǎng)MLB賽事,包括每周4場(chǎng)常規(guī)賽、20場(chǎng)季后賽以及全明星賽事、本壘打大賽以及世界大賽,并提供點(diǎn)播服務(wù)。
圖:樂視體育與MLB達(dá)成深度戰(zhàn)略合作
而樂視云也在此其期間與全球多家運(yùn)營(yíng)商達(dá)成戰(zhàn)略合作,為樂視所有生態(tài)提供底部支持的同時(shí),也開始進(jìn)軍全球市場(chǎng)。
多重生態(tài)、無限想象——樂視是憑借以用戶為核心的理念成就了今日在CES上的爆紅。這或許只是個(gè)開始,世界迎來下一個(gè)中國(guó)挑戰(zhàn)者的時(shí)間已經(jīng)到來。
So,懶人們!歡呼吧!
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