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馬戲團的“數字動物”

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自1976年以來,德國的龍卡利馬戲團可能一直通過動物展覽、雜技和馬戲藝術來娛樂歐洲人。但是近年來,他們開始使用現代技術來進行他們獨特的表演。為了讓動物們更好受,馬戲團在兩年前決定用全息動物代替真實動物。這一決定在2017年由德國出版物RP Online首先報道,并在一年后付諸實施。但在不久前,reddit上的一個帖子將這一決定重新帶回到聚光燈下。

就像正常的馬戲團表演一樣,馬戲團領班坐在場地中央,四周圍繞著觀眾。然后,動物們突然就冒出來了,馬兒們不知從哪里跑出來,一頭大象試圖用兩條前腿保持平衡。但不同的是,這一次的動物只是3D全息投影。

由15名3D設計師和軟件工程師組成的團隊使這個夢想變成了現實。龍卡利馬戲團的創(chuàng)始人兼董事伯納德·保羅表示:“我們做了一項開拓性的工作——制作了全息輪,因為在馬戲團里,舞臺是圓的”。他補充說,向數字動物的轉變受到了來自世界各地成千上萬游客的歡迎。

根據伊利諾伊大學物理系的說法,全息圖是用激光束制作的,因為激光的光束大小相同,而且它們波動和彎曲的方式一樣。不同顏色的光有不同的波長,當它們被投影時,光束被分成兩束,一束分散在一個物體上,另一束從一面鏡子上反射到一個特殊的膠片上,這個膠片也在被投影物體的視野范圍內。它的工作原理與數字傳感器上的正常圖像大致相同,只是當光線在物體上進行反射時,它會干擾從鏡子發(fā)出的光線。

事實上,近年來很多國家已經開始禁止使用馬戲團動物,包括愛爾蘭、意大利和印度。 今年,Roncalli 還能夠將一個真正的機器人作為人類的雜技伙伴。

本文譯自 iflscience,由譯者 Lough 基于創(chuàng)作共用協(xié)議(BY-NC)發(fā)布。

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